Aprendiendo a jugar Ajedrez
Clase 7
Por el Maestro Nacional José Riverol
B. Notación
Cuantas veces vemos en el diario o en los
libros de ajedrez unos símbolos que sirven para anotar las
partidas y no sabemos que significan.
El primer paso para poder empezar a estudiar ajedrez es el
estudio de la anotación de las partidas.
Una partida de Ajedrez puede ser anotada por varios sistemas.
A través de la anotación, es posible jugar ajedrez por
correspondencia, teléfono, fax, telex, radio, email ...
Actualmente el sistema oficial es el algebraico, aunque
se puede encontrar todavía en textos antiguos o personas mayores
que anotan en otro sistema denominado "Descriptivo" que
ya esta caduco
En el sistema algebraico, cada pieza es indicada por la primera
letra, en mayúsculas, de su nombre.
Caballo = C
Alfil = A
Torre = T
Dama = D
Rey = R
La inicial P, de Peón no se
utiliza
Las líneas del tablero son
numeradas de 1 a 8, desde el lado de las blancas y
hacia las negras.
Las negras inicialmente ocupan
las líneas 8 y 7, mientras que las blancas inicialmente ocupan
las líneas 1 y 2.
Las columnas reciben letras
minúsculas que van de a hasta la h, de izquierda
para la derecha en relación de las blancas.
Cada casillero del tablero
recibe un nombre formado por una letra de la columna y un número
de su línea (Diagrama 39)

Para leer o escribir una jugada, se debe indicar primero la letra de la pieza, seguido del nombre del casillero donde se aloja.
Veamos un ejemplo:
Las blancas acaban de jugar: Cf3 ----- A lo cual el
negro respondió con: d5
En caso de captura, se coloca normalmente un
símbolo x luego de la inicial de la pieza movida.
Por ejemplo: exd5 (el
peón de la columna e captura a la pieza de la casilla d5)
vean el siguiente diagrama.
Antes de capturar..----------------------------------------- Luego de la captura.
Veamos un ejemplo más...
Las blancas juegan Cxe5...
Antes de capturar.----------------------------------------- Luego de la captura.
Cuando dos piezas iguales pueden ser movidas a la misma casilla, se debe indicar la posición inicial de la pieza jugada, con la letra de la columna, en caso que estén en la misma línea; o con el número de línea en caso de encontrarse en la misma columna.
Ejemplos:

Las blancas juegan Cbxd4
--------------------------- Las blancas juegan T8h7
El enroque corto es indicado por 0-0 y el enroque largo por 0-0-0.
La promoción es indicada por el símbolo =.
Ejemplo:
Las blancas juegan c8=D.
El jaque es indicado con el símbolo +, y el jaque mate con el símbolo #.
Ver diagramas:
Las blancas dan jaque
jugando... Ab5+ --------- Las blancas dieron mate Db7#
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